logo
Mobile
Максим Колмогоров
Максим Колмогоров
VK

Этапы разработки мобильного приложения (глазами разработчика)

Разбираемся в производственных этапах разработки мобильного приложения для iOS и Android. Автор выделил семь пунктов, через которые проходит почти каждое мобильное приложение при создании. Стоит отметить, разработка каждого проекта уникальна, какие-то этапы могут опускаться по глупости, незнанию или в целях экономии. А при разработке большого и сложного проекта количество этапов может увеличиться, ведь туда будут добавлены какие-то специфические, но важные задачи, касающиеся только этого проекта.

Этапы разработки мобильного приложения (глазами разработчика)

1 этап: анализ рынка

Как и при создании MVP-продукта, реализация мобильного приложения начинается с идеи и анализа. Да, в некоторых случаях мобильное приложение создают как раз в целях тестирования ниши и концепции. Но, даже в этом случае, перед началом разработки нужно провести базовый анализ, ведь без понимания актуальности наших идей на рынке успеха приложению не видать.

2 этап: техническое задание и прототипы

Перед программированием необходимо составить договор с компанией разработчиком, техническое задание и подготовить прототипы (макеты) будущих экранов приложения.

пример макета мобильного приложения
Пример прототипа приложения, сделанного в программе Balsamiq Mockups.

Делается это все для того, чтобы у всех сторон было максимальное понимание по функционалу и будущему дизайну приложения. Во время проектирования прототипов и написания технического задания можно взглянуть на свой проект под другим углом, это позволит понять, чего еще может не хватать или, наоборот, что лучше убрать для удешевления без нарушения основной идеи приложения.

Этап 3: создание дизайна

Не все разработанные приложения проходят через этот этап, особенно, если они являются “тестовыми продуктами” для проверки ниши. При разработке нативных приложений на базе iOS и Android очень часто довольствуются прототипами и стандартными компонентами операционной системы. Но, если идее важна какая-то графическая изюминка, дизайнерская уникальность, то за дело берется дизайнер, который вдыхает краски в экраны, рисует иконки, подбирает шрифты и.т.п. Проще говоря, дизайнер собирает UI-kit.

UI-kit – это набор всех элементов из которых строится дизайн (в нашем случае мобильного приложения). Обычно, это огромный документ созданный дизайнером в Figma, Adobe XD или Photoshop для программиста.

Этап 4: программирование

Когда у менеджера проекта на руках появляется все необходимое для реализации проекта (договор, техническое задание, прототипы, дизайн), то он ставит задачу на реализацию приложения программисту.

В этот этап происходит написание программного кода на необходимом языке программирования. Если мы говорим про нативные приложения, то для iOS используется язык программирования Swift, а для Android – Java или Kotlin. Конечно, можно создать кроссплатформенное приложение, тогда тут перечень языков будет другой, например, JavaScript и Dart.

Очень рекомендуем прочитать нашу статью, где мы рассказываем про разницу между нативными и кроссплатформенными приложениями. Это потенциально может помочь сэкономить много денег и нервов.

Этап 5: тестирование

Важный пункт, ведь от качества проведенных тестов зависит количество багов и ошибок в программе на момент публикации. Каждая компания проводит тесты по-своему, мы пишем авто-тесты с помощью языков программирования и проверяем еще функционал мануально (руками), кто-то ограничивается только мануальной проверкой.

Этап 6: публикация

Когда приложение готово и полностью проверено, его начинают публиковать в магазины приложений. У iOS это Apple Store, а у Android это Google Play. Также на Android есть альтернативные магазины, например, AppGallery (для Huawei).

Этап 7: поддержка

После публикации приложения начинается длительный этап поддержки. Как и с сайтом, приложение нужно обновлять и добавлять новый функционал. В сфере мобильной разработки сложилось такое интересное поведение: обычно обслуживают приложение те люди, которые его и сделали.

Такое происходит потому, что заменить разработчиков приложения на других очень трудно. И этому есть ряд причин: во-первых, разработчиков приложений в несколько раз меньше, чем разработчиков сайтов; во-вторых, все разработчики используют при разработке свой набор “ключей подписи” приложений, какого-то единого ключа не существует, а сам этот факт усложняет передачу проекта в другие руки; в-третьих, в мире разработки приложений нет готовых CMS (как у сайтов) или каких-то сильно упростительных вещей для разработки, поэтому все всегда делается с нуля и многим разработчикам просто не хочется работать с чужим кодом.

Разработка приложений
Получите персональную стоимость на разработку мобильного приложения сегодня
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности

Оставьте комментарий

Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности

Нет комментариев